好象你进CS里后有选项的吧   我以前是CS 战队 2队替补。。 然后退了 
  MS这个问题很容易的哦   CS里应该有提示的 如何架设CS服务器- -                            
 
  如何架设CS服务器
    1.服务器架设的基本要求
    ??1)硬件要求
    ???服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
    ??2)线路要求
    ???线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。
    2.服务器端的设置
    ??1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
    ??2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。
    server.cfg是服务器的配置文件
    ??可用任何文本编辑器进行编辑。
    ??0为No,1为Yes。
    sv_aim0是否自动瞄准
    pausable0是否客户端可暂停游戏
    hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字
    mp_timelimit30循环每一地图时间
    mp_c4timer45炸弹倒计时时间
    mp_chasecam0是否固定镜头
    mp_falldamage1高处落下杀伤
    mp_flashlight1是否有手电筒
    mp_footsteps1是否有脚步声
    mp_freezetime4每局开始买物品时间
    mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害
    mp_friendlyfire1是否武器友军伤害
    mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制
    mp_roundtime4每回合时间数
    rcon_password*****服务器密码
    mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整
    mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚
    mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
    mp_logfile1是否服务器留下记录文件
    logon开始记录
    mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
    Logaddress202.108.249.812000?设定ccsk全国cs排行榜的监听端口
    mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
    mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!
    motd.txt是服务器的说明文件
    motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
    3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
    在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
    c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxplayers22+mapcs_747
    c:Hlserverhlds.exe你安装hlserver的目录
    -gamecstrike指定运行游戏为CS
    -port27016指定游戏连接端口为27016
    +maxplayers22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
    +mapcs_747指定开始地图为cs_747
    其他人进服务器的时候进Internetgame,选择Addserver输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan1指定其为一个LANserver,其他人进服务器的时候进LANgame就可以了。
    5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择playcs,选internetgame,选creategame,在最下面有一个dedicatedserver的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在langame里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。
    3.服务器靠作员常用指令
    一、服务器端的控制命令
    1)取得用户的信息
    命令:/USERS
    例子:
    /USERS
    USERID:UNIQUEID:USERNAME
    01365431984MoreMoreTea[AH]
    0232135436DDM=LD=
    0331434aikstorm=AIK=
    解释:USERID是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。
    UNIQUEID是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一?CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。
    USERNAME就是用户名了
    2)踢人
    命令:/kick#USERID#
    例子:KICK#02#
    3)封锁账号
    命令:/BANIDMINUTESUNIQUEID
    例子1:BANID0365431984
    MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOREVER.
    例子2:BANID1365431984
    MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOR1MINUTE.
    解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)
    UNIQUEID解释同上
    4)在同一时刻既踢人又封锁账号
    命令:/BANIDMINUTESUNIQUEIDKICK
    例子:/BANID032135436KICK
    5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^)
    命令:/WRITEID
    解释:把这次ADMBAN的名单写入BANNED.CFG文件。
    6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消
    命令:/REMOVEIDUNIQUEID
    例子:/REMOVEID365431984
    解释:也就是解除封锁的账号
    7)LISTID查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
    命令:/LISTID
    8)换地图
    命令:/MAPMAPNAME
    /CHANGELEVELMAPNAME
    /CHANGELEVEL2MAPNAME
    例子:换CS_747这个地图
    /MAPCS_747
    解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
    /CHANGELEVELCS_747
    解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
    /CHANGELEVEL2CS_747
    解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。
    二、在客户端的控制服务器指令
    与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。
    以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入
    1)设定远程控制服务器管理密码
    命令:/RCON_PASSWORDPASSWORD
    例子:在SERVER端SERVER.CFG加入
    /RCON_PASSWORD1234567890
    即表示远程控制服务器管理密码为1234567890
    2)进入
    命令:/RCON_PASSWORDPASSWORD
    例子:在CLIENT端输入
    /RCON_PASSWORD1234567890以进入SERVER。
    3)在人数已满的情况下进入服务器
    命令:/RCON_ADDRESSADDRESS
    例子:在CLIENT端?入
    /RCON_ADDRESS210.68.170.7
    可以监控SERVER状况,但不能玩。
    4)其他指令
    命令:/RCONCOMMAND
    例子:/RCONBANID03136541365KICK
    其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。
    三、在客户端的指令
    在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。
    NAMEXXX:更换当前ID(有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
    timeleft:显示当幅地图剩余时间
    LISTPLAYERS:显示玩家的数字ID
    VOTE数字ID:投票踢作弊的人
    LISTMAPS:显示地图的数字ID
    VOTEMAP数字ID:投票换地图
    CL_SHOWFPS1(0是关闭):显示你的祯值
    net_graph1(0是关闭):右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。
    hud_centerid0
    设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
    rate2500
    设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
    14.4KMODEM设1500,33.6KMODEM设3000,56KMODEM设3500,ISDN设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。
    setinfoghosts0
    设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
    vid_config_x800
    设置屏幕的水平位置
    vid_d3d0
    打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
    vid_describemode
    显示设置声音模式的面板
    vid_mode0
    设置声音模式
    viewframe
    显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
    zoom_sensitivity_ratio1.200
    在武器放大时设置鼠标的敏感度
    +speed
    强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。
    +mlook
    使用鼠标选择方向
    +klook
    使用键盘选择方向
    +jlook
    使用游戏手柄选择方向   |